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『ヴァンパイア』シリーズのキャラクター。 この項目では、彼に付き従う幼女「アニタ」と謎の人物「ディー」もまとめて解説する。 ドノヴァン・バイン アニタ ディー MUGENにおけるキャラ解説 ドノヴァン・バイン 「神も悪魔も 私の罪を赦しはしない」 初出作品:ヴァンパイア ハンター Darkstalkers' Revenge 出身地:不詳 生年月日:不詳 身長:194cm 体重:98kg 種族:ダークハンター 「立ち向かうこと すべてはそこから始まる」 「運命の狩人」 + 担当声優 檜山修之 『ハンター』 置鮎龍太郎 『ヴァンパイア・ナイト 〜お笑い夜の祭典〜』『ダークネスミッション〜特選バター醤油味〜』 小杉十郎太 『〜宿命の旅人ドノヴァン〜』、『セイヴァー』以降のゲーム作品 岩永哲哉 『パズルファイター』 石塚運昇 『THE ANIMATED SERIES』、ドラマCD『The Animated Series』 『ヴァンパイア』シリーズの2作目『ヴァンパイアハンター』でレイレイと共に登場したキャラクター。 彼女と共に魔を狩る「ダークハンター」としての立ち位置にありながらその素性は対照的で、 普通の人間でありながら母を救うべく自ら魔の者になることを選んだレイレイと異なり、 生まれ持った魔族の血を憎悪しつつその憎しみと魔の力を拠り所として戦い続けるという、一際シビアでハードな背景設定の持ち主である。 そんな設定ゆえか、ストーリー上の扱いが最悪と言っていいほどで、全キャラ中で唯一ハッピーエンドが存在しない。 しかも続編『セイヴァー』のアーケード版ではリストラされた (一応その後に出た家庭用版やマイナーチェンジ版『セイヴァー2』『ハンター2』で復活)。 一方で落ち物パズル『スーパーパズルファイターIIX』に出演した際は強力な攻撃パターンを手に入れ、攻略本のダイヤグラムでは堂々の1位を獲得している (なおこの時のドノヴァンは「2頭身なのに言動はシリアス」で逆に周りのキャラからかなり浮いていた)。 しかし、続く『ポケットファイター』では満場一致で生身で戦わないデビロットよりも早くリストラが決定してしまった。 余談ではあるが、『ハンター』のOVA『THE ANIMATED SERIES』はあまりにも酷い終わり方のせいで、 「ソードマスタードノヴァン」と呼ばれていたりする。 アークシステムワークス製作の『BLAZBLUE』のプロデューサーである森利道氏の持ちキャラとしても知られている。 キャラクター設定 『ハンター』 彼は幼少期、母と共に転々としていた頃に訪れた町の住人達に罵倒され、襲われたのをきっかけに己の中に流れる血が暴走、 大量殺人を引き起こし、自分が魔族との混血(ダンピール)であることを知る(この時、母を自分の手で殺したことを悟った)。 それ以来、自身の魔族の血を呪い仏門に入り、チベットの寺院に篭りながら長い修行に打ち込む。 しかし仏の教えも彼を救うことは出来なかった。血の疼きは収まることはなく、その絶望を糧にダークハンターとなる。 そんな折、立ち寄った孤児院で超能力を持つがゆえに迫害され、感情を失った少女アニタと出会う。 その姿を幼き日の自分と重ね合わせたドノヴァンは、孤児院からアニタを引き取り、供に行動するようになった。 やがて自分が完全な魔族になってしまうことを悟ったドノヴァンは、 これ以上自分やアニタのような悲しみを生まないためにも全ての魔を狩ることを誓い、ダークストーカーズとの戦いへ身を投じていく。 エンディングではダークストーカー達の返り血を浴び続けていたことで、既にダークストーカーそのものへと変貌してしまっていた自分の姿に愕然とする。 変わり果てていくドノヴァンを見て、アニタは涙を流し失われていた感情を取り戻した。 そして10年後、成長したアニタは姿を消したドノヴァンを思い返し、その安否を気遣う。 しかし、その後のエピローグでは、ルーマニアの森の中にある闇の住人の館に若い娘を拉致して生き血を吸う、悲しげな瞳をした魔物の存在が語られる。 この魔物こそが完全にダークストーカーと化したドノヴァン。 彼が僅かに残った理性にしがみつきながら闇と戦いアニタの名を呟くという悲劇的な終幕となっている。 人間と魔物との混血児「ダンピール」であり、魔物を憎む寡黙な魔物ハンターという設定、 さらには、後述するドノヴァンが変貌したキャラクター「ディー」の名称からして アニメ化もされた菊池秀行の小説『吸血鬼ハンターD』の主人公"D"を明確にモデルにしていると思われる。 秋田のヴァンパイア とは年代的に関係ない 『セイヴァー』(家庭版) 「アニタと出会った日の晩に魔剣ダイレクを介し、アニタの悪夢の世界(未来の世界での魔次元)に迷い込む」という、 『ハンター』より過去の時代の設定になっている。 悪夢のために敵側に付いているアニタを見て、ドノヴァンは悪夢を打ち払うために魔次元で戦い、奔走することになる。 エンディングではジェダを倒し魔次元を消し去ることに成功するも、 ジェダの言葉からアニタが重大な使命を背負っていることを知り、 全てのダークストーカーを倒すまで、人の血に賭けてアニタを守ることを誓う。 そして『ハンター』へ。 また実質シリーズ最終作の『ダークストーカーズコレクション』に魔族化したドノヴァン=ディーとして登場する。 魔族化した後の彼の物語は後述。 + 魔剣ダイレク 元々は「忌まわしい力を発するもの」とされて寺院に封印されていた物をドノヴァンが発見して接収した。 実は魔界生物の一種で、ドノヴァンの力を増幅する効果を持つ。 ドノヴァンが数珠を身につけているのは、ダイレクを制御するため。 ゲーム中では必殺技「キルシュレッド」でダイレクを突き刺したまま放置しておくと、イライラし始め、最終的には眠ってしまう。 というように終始シリアスなドノヴァンとは違い結構コミカルな演出も見られる。 生物なので隠し腕や骨がある。 紛らわしいがダーレクではない(生物とは思えない外見という点は共通しているが)。 キャラクター性能 弱い。 とにかくこの一言に尽きる。 牽制技の性能が酷すぎて全く役に立たないし、投げ(なぜか弱い通常投げ)、中段(飛び込みと神の足のみ)、 めくり(当たり判定の大きいキャラ以外には裏落ち出来ない)、 対空(弱すぎる下強P、出が遅い癖に早出しするとジャンプ攻撃に素で負ける変身)などロクな性能ではない。 剣刺してナンボだが剣を刺すと本体が弱体化してしまう。 当時ACゲーム専門誌ゲーメストで流行っていた「対戦相性ダイヤグラム」では、 ドノヴァンは下から2番目と最悪に等しい評価を受けた(最弱はビクトル)。 こうなってしまったのは、ロケテスト版『ハンター』にて性能が凶悪すぎた故にマイルド調整されたからである。 開発当初は必殺技が強すぎた(連発しているだけで相手は近づけない)ため、 弱体化した結果微妙な性能のものばかりになってしまったという悲劇。 具体的にいうと、例えば剣を使った攻撃は当初は剣に食らい判定なし+剣を覆い尽くす攻撃判定があったが、 ロケテにおいてその凶悪さが露呈し、剣の攻撃判定は刃の部分に僅かに付くのみで、 食らい判定が剣にまで付けられるという弱体を食らった。 レバー入れ強Kは発生が早い中段でそこから繋げてダメージを奪えるという鬼のような仕様だったのが修正され、 発生がかなり遅く・判定が弱く調整された。 必殺技のエレメンタルソードは全性能が凶悪すぎたため全体的に弱体調整。 特にブリザードソードは、本来は氷に包まれた魔剣を上空から落とす技だったものが、 製品版では雪の結晶をふんわりと投げるだけの技になってしまい、「ソード」要素がほぼ無くなってしまった。 さらに、超必殺技のチェンジイモータルは鬼のような削り性能のため、相手にガードされようがお構い無しにぶっぱ上等技だった (ロケテでは1Rでゲージを温存し2Rでチェンジイモータル連打という戦法が猛威を振るった)。 だが…剣を使った連携が非常に強力でガード困難な上に一発決まれば3、4割は奪えるため侮ってはいけない。 地味だが、研究されるにつれて微妙にランクが上がっている模様(それでも中の下だが)。 家庭用『セイヴァー』及び『ハンター2』では立ち弱P6連発 立ち中Pで5割減るコンボや、 飛び道具の逆ガード現象(エイジス連携みたいなもの)が、 システムの変更により出来なくなったので面白さ(強さ)がさらに失われた。 と言っても『セイヴァー』『ハンター2』でコンボの火力が減ったのは殆どのキャラに言える事だし、 『ハンター』では剣の無い時に攻め込まれるとほぼ手詰まりだったのに対して、 アドバンシングガードの追加により切り返しし易くなったため、戦いやすくはなっている。 アニタ 「いらない…」 ドノヴァンのうしろを背後霊のようについて歩く少女。孤児院で暮らしていた彼女をドノヴァンが引き取ったのをきっかけに行動をともにするようになった。超能力者だったがゆえに迫害され、それが原因ですべての感情を喪失。母の形見らしい首のない人形を、いつも肌身離さず持っている。*1身長84センチ。体重13キロ。 + 担当声優 こおろぎさとみ 『ヴァンパイア・ナイト 〜お笑い夜の祭典〜』『ダークネスミッション〜特選バター醤油味〜』 椎名へきる 『〜宿命の旅人ドノヴァン〜』 矢島晶子 『THE ANIMATED SERIES』、ドラマCD『The Animated Series』 氷上恭子 『セイヴァー』以降、DC『パズルファイター』 ドノヴァンと供に行動する無口な超能力少女。 首の無い人形を抱え、時々体からオーラを発したりなどの独特な不気味さで 『ハンター』当時は影の薄い保護者を差し置いてカルトな人気のあったキャラクター。 戦闘中はドノヴァンの動きに従って移動するが、所謂オプションキャラではなくあくまで背景キャラであり、攻撃は勿論行動も操作出来ない。 ちなみに『ハンター(2)』ではドノヴァンの後ろを付いて回るが、『セイヴァー(家庭用・2)』では逆に敵側に付いている。 なお、『セイヴァー(AC版)』にドノヴァンは一切登場しないが、アニタのみ朧ビシャモンを倒した際の隠しEDに登場している。 『ハンター』のエンディングでは10年後の姿が登場し、ローズっぽい衣装で登場していた。 また、『ダクコレ』でのディーのエンディングでも違う衣装の成長アニタが登場している。 こちらの方では(おそらく)ダークハンターとなっており、ダークストーカーと化したドノヴァンと対峙する。詳しくは後述。 + 成長アニタ 『ハンター』ドノヴァンのエンディングより 『セイヴァーアレンジ』ディーのエンディングより 実は彼女、人間界の統率者たる使命を持って生まれてきたという重大な裏設定がある。 この設定は当初公開されておらず、『セイヴァー』のジェダエンディングにて微かに 「あちら側の統率者……あの女の、真の目ざめの前に…」 という台詞でその存在が示唆されていただけだったが、 その事についての問い合わせが多かったことから、後からこれはアニタのことであると雑誌で公式発表される事態になった。 おそらくはシリーズの続編作品で活かされる設定だったはずなのかもしれないが、 『セイヴァー2』、『ハンター2』の評判や業務成績が振るわずシリーズ自体の存続が難しくなったこともあり、 この設定が日の目を見る事は無くなってしまった。 魔界の統率者として生まれてきたかのような境遇を持つモリガンとの関連性が気になる所ではある。 + 家庭用『セイヴァー』では(ネタバレ) 一応、この後に発売された家庭用『セイヴァー』では上記の件が少しだけ補完され、 ドノヴァン使用時のラスボス・ジェダ戦前会話でこんな台詞がある。 ようこそわが「神体」の間へ 君にはまず礼を言わなくてはな 彼女を連れてきてくれた事に ‥‥ん? 彼女が何者かなど 教えるまでもない 2分後に君は理解する この私の一部となってね しかし前述の通りジェダを倒すとドノヴァン達は元の世界へそのまま帰還してしまうため、 やはりアニタの秘密が明かされることはなかった。 キャラクター性能(アニタ) 上記の通りカルトな人気があり、ドノヴァンとは違い色々な作品でゲストキャラとして登場している。 格ゲーにおける操作キャラとしては『MARVEL SUPER HEROES』にて隠しキャラクターとして単体で登場。 豪鬼と同じく、後の『VS.』シリーズに先駆けてマーヴルキャラと共演したカプコンキャラクターである。 リボンをつけたミニサイズの魔剣ダイレク(ピンク色)を使用し、6ボタンチェーンと(一人だけ)4段ジャンプが可能。 アニタの技の中で特に代表的なものがインフィニティスペシャルの「LOVE FOR YOU」で、 人形の頭を98個飛ばし、密着ならヒットしてもガードしても7割以上の体力を奪うという凶悪な性能を持つ。 後に技名に関しては『愛天使伝説ウェディングピーチ』からの引用であり、 関連グッズを買い込むレベルでスタッフがドハマりしていたためこうなったと暴露された。 …その作品で主演を務めた氷上女史がアニタを担当する事になろうとは、件のスタッフも予想できなかったであろう。 他にも豪鬼やリンリンを召喚してドノヴァンの技の真似をしたり、 地上の相手に空中チェーンが永久コンボで繋がったり等々、正にやりたい放題。 しかも身体が小さいので相手の攻撃もほとんど当たらず、文字通り同作の最凶キャラとなっていた。 ちなみに勝利時の一枚絵は用意されておらずゴリラのおっさんの使い回しで、 勝利メッセージもスタッフのお遊び的な文章なため勝利後の画面はかなりカオスな事になっていた。 ただしアーケード版で使う場合は特殊な設定が要るため普通はお目にかかれない。 さらに、石化ポーズが無いためシュマゴラスとの対戦時に強制リセットがかかってしまうというバグもあった (このためか、AC版ではアニタの使用コマンドは最後まで公式公開されていない。 開発側もあくまで基板を買ってくれた人へのご褒美として仕込んだので上に怒られたと語っている)。 家庭用移植版ではバグが修正され、新規のバストアップイラストも描き下ろされている(ただし勝利画面は土星ゴリラのまま)。 PS版 SS版 落ち物パズル『スーパーパズルファイターIIX』でも、家庭用に隠しキャラとして出演。 元々AC版で最強と言われたドノヴァンの落下パターン+攻撃力1.25倍という性能を誇り、 こちらでも問答無用の最強キャラとして君臨している。ついでにこちらも「LOVE FOR YOU」を射出 (ただし、DC版やXBLA版などではドノヴァンの完全コンパチキャラになっている)。 スパズルアニタ また『MARVEL VS. CAPCOM』ではスペシャルパートナーとして登場。 念動力で剣や絵など複数の物体と稀にドノヴァンを回転させ、飛ばす。 ディー 「戦わなければならない理由 それを探して私は戦う」 初出作品:ヴァンパイア ダークストーカーズ コレクション PS2ソフト『ヴァンパイア ダークストーカーズ コレクション』(通称『ダクコレ』)に収録された、 アレンジ版『セイヴァー』『セイヴァー2』及び『ハンター2』に限り特殊な条件を満たすと使用可能になる所謂隠しキャラ。 残念ながらこのPS2版以外では一切登場しておらず、リメイクされた『ヴァンパイアリザレクション』にも未登場(AC版準拠のため)。 デミトリ・マキシモフの通常技とドノヴァン・バインの必殺技を使う、デミトリに似た容姿を持つ謎の男。 服は所々破れてボロボロになっているほか、背負った魔剣ダイレクは血のように真っ赤に染まっている。 胸のタイの根元についている球体はドノヴァンの数珠と共通点かと思いきや、この球体から出るビームはフォボスの必殺技のビームにそっくり。 また、一部の技では何処からともなく数珠が出現する。 ぶっちゃけデミトリの首から上をドノヴァンに挿げ替えた所謂改変アレンジキャラだが、気にすることはない。 そもそも『セイヴァー』で没になったドノヴァンのデザインなので実質使い回し。 担当声優はデミトリと『ハンター』のドノヴァンを演じた檜山修之氏。 + メストの『セイヴァー』ムックから抜粋 メスト: なるほど。では早い時期からこの3キャラ(ドノヴァン・パイロン・フォボス)は リストから外されていたのですか? 船水: いや途中まではいました。 ドノヴァンは顔換えキャラとしてデミトリみたいな感じでいましたね。 (中略)もうほとんど完成させてたんだよね。 その正体は台詞や技から察するにダークストーカーと化してしまったドノヴァンと思われる。 魔界を孤独に彷徨いながら己の存在理由を模索している様子。 魔に堕ちた証明であるのか背に持つ魔剣ダイレクは血の如き真紅に染まり、呼び出す精霊達も皆紅く禍々しいものとなっている。 虚無的な思考をしているらしく勝利台詞は暗く希望の無いものが大半を占め、記憶を失っている事を示唆する台詞もある。 その変貌振りはどこかコーディーを彷彿とさせる。 + ディーの勝利台詞の一例 「教えてくれ…私は誰なんだ?」 「ただもう…疲れたよ 慣れることも飽きることも出来ない」 「この出会いもまた足早に私の記憶から零れ落ちる」 「大切な何かを失った…それだけは忘れられぬのだ」 「自らに課した宿命 いまだ模糊としてつかめぬまま」 「積み重ねた時間が生ならば なんと我が命の浅はかなことか」 + “血”についての考察 ディーでアーケードモードをプレイした場合、乱入戦ではデミトリが出現する。 ディーに対峙した時、デミトリは「貴様を倒せと魂が叫ぶ 理由はわからぬが」という意味深な台詞を言う。 この台詞から考察するに、ドノヴァンが『ハンター』でのEDで魔物と化した際、 月明かりの夜に若い女の血を吸うというまるで吸血鬼と成り果ててしまったかの様な描写は、 ドノヴァンの引く忌まわしい血が吸血鬼のそれという事を示唆するのだろうか。 もしかするとデミトリの魂はディーに自身と同じ種族(もしくは血族)の気配を感じたのかもしれない。 (『ハンター』でのドノヴァンステージがデミトリの出身地と同じルーマニアという事 そしてデミトリのステージ(居城)に酷似している点も、両者の関連性を連想させる)、 ただし勘違いされやすいが「ドノヴァンの実父がデミトリ」という訳ではないらしく、 『ハンター』当時から噂があったものの「ALL ABOUT ヴァンパイアハンター」で既に否定されている。 また、デミトリはパイロン襲来まで100年間ずっと眠り続けていたので、 時系列から見てもドノヴァン(の母親)とは接触する機会がなかったと思われる。 「血は…恐らく知っている 私の過去、現在、未来を」 アレンジ版『セイヴァー2』『ハンター2』では難易度NIGHTMAREのときに限り隠しボスである朧ビシャモンを倒した直後に必ず乱入してくる。 最高難易度で挑まなくてはならない上に朧ビシャモンの乱入条件自体が厳しく、ディーとの対戦に辿り着くのは非常に困難。 その際はディーが通常では見られない特殊な演出で登場し、 ステージも『セイヴァー』でのドノヴァンステージである「REVENGER'S ROOST(復讐者の仮宿)」に似ているが、 配色が同ステージの表裏カラーの両方とも異なるディー戦専用の特別なものが用意される。 このステージはプレイヤーが対戦などで選択することは出来ない。 流れるBGMも『ハンター2』では『ダクコレ』公式サイトで流れる曲、 『セイヴァー2』では『クロニクル』オープニング曲のアレンジ版と双方で異なっている。 そして対ディー戦をクリアしてエンディングを迎えると、通常とは異なるBGM(後述のレクイエム)が流れる。 アレンジ版『セイヴァー』のディーでラスボスであるジェダを倒すと直後に何者かが乱入、 謎の少女(成長しダークハンターになったと思われるアニタ)が登場する。 そして『ハンター』でのドノヴァンステージで両者が対峙し戦いが始まると思いきや直後に画面が真っ白になり、 次の瞬間、雨の中墓参りをする少女(アニタ)を背景にしたエンディングテロップが流れ始める。 この時のスタッフロールで流れるBGMは、レクイエムを思わせるもの悲しく暗い曲になっている。 (これ自体はDC版『クロニクル』のスタッフロール曲の流用である)。 + ストーリー上の時系列について なお、家庭用『セイヴァー』ではドノヴァンのみ『ハンター』よりも過去の話となっており、 また『ハンター』のエンディングではドノヴァンは魔物と化してしまった(詳しくは上記のドノヴァンの解説参照)。 以上のことから、時系列順に並べると 家庭用『セイヴァー』のドノヴァンED(アニタと共に魔物達を殲滅する事を誓う) 『ハンター』のドノヴァンED(魔物化&精神崩壊) 『ダクコレ』内の『セイヴァーアレンジ』ディーED の順に繋がると思われる……が、 『ハンター』END版の10年後アニタよりディーED版の成長アニタの方が微妙に若く見えるので謎である。 とは言え、『ハンター』と『ダクコレ』の発表には10年の開きがある為、単なる画風の違いに過ぎないかもしれないが (『ハンター』ENDがパラレル化、というよりは『ダクコレ』で設定変更がなされたものだと思われる)。 ついでに、この時系列が正しいとするとドノヴァンは魔次元に二度も迷い込んだ事に…。 ちなみに、『ハンター』での成長アニタはローズのような服を着た明るそうな性格になっており、 「ときどき思い出す、あのひと…。今、どこにいるのかしら?」…と、ダークストーカーズとは無縁な人生を送っている様に見えたが、 ディーのエンディングに登場する後者は昔のアニタがそのまま成長したような陰のあるイメージで、 超能力もそのまま持っているようであり、墓参りの際に手から赤い光を放っている(この描写に関しては不明な点が多い)。 もし仮に繋がっているとすると、せっかく明るくなったはずのアニタがドノヴァンの末路を知り ドノヴァン(ディー)を止めるため敢えてダークハンターの道へ進んだという事になりそうだが……。 + ヴァンパイアアートワークスで明かされた脅威の真実(ただし没設定) 2013年3月に発売されたイラスト&設定資料集「ヴァンパイアアートワークス」にて、 成長したアニタもプレイヤーキャラ候補として検討されていた事が明らかになりそのラフスケッチが公開されたが、 その中のアニタエンディング、およびそれに付随したジェダエンディングは (おそらく上記の墓参りに前後で)アニタがジェダに乗っ取られてしまうという内容であった。 そんなにミッドナイトブリスが良かったんですかジェダさん 墓参りの相手がドノヴァンだったのであれば救いの手を差し伸べてきた彼女の保護者ももはやいないことになる。 アニタのプレイアブル化案そのものが没になっている以上、この展開の可能性は限りなく薄いとはいえるが…。 「希望よりも真実を 安寧よりも終焉を」 キャラクター性能(ディー) 技はドノヴァンの必殺技&デミトリの通常技という構成。 ドノヴァン同様、大剣ダイレク(ただし色は異なる)を使った必殺技をメインに攻めて行くのだが、 通常技は便利なものが多くドノヴァンよりは扱い易いと言える。 それに加えて移動技の「ヘルダイブ」やレーザー状の飛び道具である「イフリートアロー」、 EX必殺技の「キルブレイド」と言った新技を使う事ができ、ドノヴァンともデミトリとも違う戦い方が出来る。 技や特殊ダメージモーションなど MUGENにおけるキャラ解説 ドノヴァン + Kong氏製作 MVCアレンジ仕様 Kong氏製作 MVCアレンジ仕様 MVCアレンジ+KONG氏アレンジということで原作より性能が大幅強化されている。 氏にしてはマイルドなアレンジだが強キャラとも十分に渡り合える強さ。 デフォルトでAIも搭載されており、Hardモードはもはや氏のお約束。 + Zelgadis296氏製作 ヴァンパイア仕様 Zelgadis296氏製作 ヴァンパイア仕様 基本的には原作再現だが、一部未完成。 代理公開先であった「Random Select」が2019年10月に閉鎖されたため、残念ながら現在は正規入手不可。 cafe氏によるAIが公開されていたが、こちらも現在は公開停止。 + 白黒猫氏製作 真・ドノヴァン 白黒猫氏製作 真・ドノヴァン 上記のKong氏のものの改変。 「キルシュレッド」を使うと溜まる念珠ゲージを使用して各種精霊を召喚する仕様に。一部ディーの技も使える。 その他ドット改変で精霊に下半身が書き足されていたり、性能も細かい改変が施されている。 デフォルトでAIも搭載されているが、改変・公開は自由。 最新版はMUGEN1.0専用。 別府氏のサイトで代理公開されていたが、現在は公開停止。 転載自由ということで、ホルン氏が本体付きのAIパッチとして公開している(WinMUGEN用)。 アニタ + カムラット氏製作 MSHアレンジ仕様 カムラット氏製作 MSHアレンジ仕様 MSHでの性能をベースに、原作には無かったブリザードソードや瞬獄殺などが新たに追加されている。 ただし、現在は公開停止中のため入手不可能。 + O Ilusionista氏製作 アニタEOH O Ilusionista氏製作 アニタEOH BMT(Brazil Mugen Team)のO Ilusionista氏が製作したアニタ。 こちらは原作とは性能が全く異なり、『アシュラバスター』のアリスのような独自アレンジとなっている。 使用する剣はダイレクではなく、同じく『アシュラバスター』のローズマリーの剣。 だからなのか、勝利ポーズでローズマリーのスプライトを改変した美女に変身する。 ストライカーで骸骨やビシャモン、色々なカプコンキャラなどを呼ぶ。 さらにはブリス技を持っている。 デフォルトで作者のAIを搭載しており、かなり強い。 + KILEAK氏製作 MSHベース仕様 KILEAK氏製作 MSHをベースにした仕様。現在γ版のため搭載技は原作より少ない。 + KAZ氏製作 MSH仕様 KAZ氏製作 MSH仕様 2015年6月1日公開。 MSH仕様の再現で4段ジャンプや空中6ボタンチェーンでの永パはもちろん完備。 さらにはオートガードシステムやスタン表示パネル、ジェムアビリティーシステムまで完全再現している。 ボイスはOVA版での矢島晶子女史になっている。 勝利画面は原作通りゴリラのおっさんとオリジナル(アニタ)仕様の2種類あり、デフォは後者になっている。 また12Pカラーはお約束の凶キャラモードで紳士用処刑BGMを持参している。 10段階のAIをデフォルトで搭載しており、氏恒例のConfig.cnsにて様々な項目を設定可能。 WinMUGEN専用版とMUGEN1.0専用版の両方が公開されている。 ディー + Kung Fu Man氏製作 Kung Fu Man氏製作 外国の製作者Kung Fu Man氏がディーを公開していたが、現在は公開停止のためDL不可。 必殺技がなく、通常技も一部しか搭載されていなかった。 + Gal129氏製作 セイヴァー&セイヴァー2仕様 Gal129氏製作 セイヴァー&セイヴァー2仕様 ラウンド開始時に『セイヴァー』、『セイヴァー2』性能が選択可能。 同氏製作のデミトリなどと同じくインパクトダメージゲージも搭載。 AIも搭載されている。 また、同氏によりCPUディー出現時のステージ「REVENGER'S ROOST3」も公開されている(1.1専用)。 出場大会 + 一覧 + ドノヴァン・バイン 【ドノヴァン・バイン】 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 格ゲー対抗・真の主人公は誰だ!トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 無想転生トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 年忘れだよ!主人公ランダムタッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 皆が見たいと思った男女タッグで大会 MUGENトーナメント ドリームタッグ 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 ゲージ増々タッグトーナメント なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル チーム MUGEN∞動画造作トーナメント 成長トーナメント 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 ステータス付きMUGENランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 作品別トーナメント2010 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 危険な町!サウスタウントーナメント サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 七人の闘士 しんぷる作品別チームトーナメント 好きなキャラ選んでチーム大会II 作品別10人組お祭りトーナメント ポキーモントーナメント2 パーツ・ジャンル別チームトーナメント その他 作品別タッグチームバトル 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 CAPCOM BOSS RUSH 生存確率1%!?密告中!サバイバル またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 作品別対抗 F1風トーナメント コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 第二次四大勢力大陸争覇戦 戦国ランス 東西対抗戦 聖杯戦争サーヴァントバトル 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 六大勢力大陸争覇戦 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 更新停止中 究極のMUGENタッグ編 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 [作品別対抗]成長タッグリレー 6on6!クラスチェンジ杯 大富豪2 出身作品別「主人公だから大将」ZERO 凍結 テメェら誰だグランプリ 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 男女タッグでチームバトルロワイアル Zwei! Big Bang Age 削除済み 第2回 出番が少ないキャラトナメ チャンピオンズMリーグ 良相性決定-男女ペアタッグ大会 CAPCOM BOSS RUSH Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! + アニタ 【アニタ】 最弱女王決定戦 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 新世代台パン入門ランセレバトル2015-2016 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! きっと永久vs即死大会2 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 凍結 狂下位 ランセレコンビマッチ + ディー 【ディー】 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY ヴァニラと奇妙な世界 狩リー屋ドノヴァン繁盛記(主役!) *1 ドノヴァンの一部の戦闘前ポーズと勝利ポーズに出現する、 アイアンメイデンと思しき拷問器具のような「ブラド=アブルードの棺」に人形の首が入っている。 「一筋の希望を捨てぬのが人 この絶望にさえ光は届くのだ」 「魔道とは己の心に巣食う闇 私は堕ちぬ、人の血に賭けて」 「私は、私の信じる道を行く 先に地獄が待っていようとも」 「私はダークハンター すべての闇を滅する!」 + その先に待っていた運命は… 「願わくば永遠の苦悩を 我が身がこの時空にある証に」
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ゲラート・グリデンバルトの孫息子。正式名は、ヴァン・ゲラート・グリデンバルトでゲラート三代目と呼ばれた。イギリスに一勢力を築き大三次魔法大戦を引き起こした張本人。後に梶谷 朝陽の死の呪文「アバ・タ・ケタブラ」によって亡くなった。
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カードファイト!! ヴァンガードの2ちゃんねるの用語辞典です。カード情報は「 cf-vanguard.net」等を参照して下さい。 このWikiには現在70本のヴァンガードのページがあります。またカードの画像はこちらで検索する事ができます。 派生作品・関連商品に関する記事もOKです。何かありましたら「 カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板」へどうぞ。 ※当Wikiはカードファイト!! ヴァンガードのファンサイトです。また「 遊戯王@2ch辞典 」とは一切関係ありません。 ご案内 当Wikiでは荒らさないようお願いします。もし行った場合はアクセス禁止になります。 ページは「 こちら 」から自由に作成する事ができます。アットウィキモードで作成して下さい。 愛ある批判についてはもちろん構いませんが、アンチ活動はしかるべき場所でどうぞ。 同人・801・エロパロ・半角二次元関係は禁止です。 特に801ネタは厳禁です。 注意事項 当Wikiはシステム上番号管理の為、歯抜けや手作業による誤削除を防ぐ意味でも原則ページ削除はしません。 万一間違えた場合は新たにページを作った上で間違ったページに新ページのリンクを貼って下さい。 コメントフォームにおけるvsizeタグは不具合がありうまく表示されなくなりますので使用しないで下さい。 その他管理人に何かご要望がある場合は「 カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板」へお願いします。 テンプレート (カードページ用) クラン - 種族 グレード〈X〉 ノーマルユニット (ブーストorインターセプトorツインドライブ!!) パワー XX000 / シールド XX000 / クリティカル 1 永 自 起 フレーバー: クラン - 種族 グレード〈0〉 トリガーユニット【☆ 引 醒 治】 (ブースト) パワー X000 / シールド XX000 / クリティカル 1 永 自 起 フレーバー: テンプレート (コピペ用) |[[クラン]] - 種族| |グレード〈X〉 ノーマルユニット (ブーストorインターセプトorツインドライブ!!)| |パワー XX000 / シールド XX000 / クリティカル 1| | color(red){永}| | color(green){自}| | color(blue){起}| |フレーバー:| #tvote(強いと思う,弱いと思う) |[[クラン]] - 種族| |グレード〈0〉 トリガーユニット【 color(gold){☆} color(red){引} color(blue){醒} color(green){治}】 (ブースト)| |パワー X000 / シールド XX000 / クリティカル 1| | color(red){永}| | color(green){自}| | color(blue){起}| |フレーバー:| #tvote(強いと思う,弱いと思う)
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】【LB4】:[CB(3),あなたの手札から「蒼穹を支える者 アトラスビートル」を1枚選び、捨てる]そのターン中、『自【(V)】:相手のリアガードが全てレストされてる場合、このユニットのアタックがリアガードにヒットした時、このユニットを【スタンド】する。』を得る。 起【(V)】:[CB(2)]:相手の山札の上を公開する。そのカードを相手のユニットのいない(R)に【レスト】でコールする。そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 草薙甲武虫 ヤマトビートル メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【(V)】【LB4】[CB(1)]:《メガコロニー》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、相手の山札の上から2枚まで見て、別々の(R)に【レスト】でコールする。そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:全てを、薙ぎ払え!! ゴホンヅノビートル メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:【(V)/(R)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「ビートル」を含むヴァンガードがいるなら、相手の山札の上を公開する。そのカードをユニットのいない(R)に【レスト】でコールする。そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 フレーバー: スパイダービートル メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[CB(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の同じ縦列にあるリアガード2枚選び、それぞれの位置を入れ替える。そのユニットは、次の相手のターン中、移動できない。 フレーバー:ぶっ飛ばし、糸で絡めとる。 モロンビートル メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:【(R)】:このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「ビートル」を含むヴァンガードがいるなら、相手の山札の上を公開する。そのカードを(R)に【レスト】でコールする。そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 フレーバー: タートルビートル メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から《メガコロニー》を1枚選び、捨てる] このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《メガコロニー 》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:この頭の盾が、全てを弾く。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ビートル、、、これはいいカードだ!! (2013-12-16 00 32 35) ヤマトとモロンについて聞きたいんだが、効果の別々の(R)ni (2013-12-16 00 34 08) ↑にレストしてコールって上書きなのかな? (2013-12-16 00 35 00) コメント
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【作品名】カードファイト!! ヴァンガード (第1~33話)OP 【曲名】Vanguard 【歌手】JAM Project 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】カードファイト!! ヴァンガード (第34話~)OP 【曲名】Believe in my existence 【歌手】JAM Project 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】カードファイト!! ヴァンガード (第1~15話)ED 【曲名】ダイヤモンドスター☆ 【歌手】麻生夏子 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】カードファイト!! ヴァンガード (第26~38話)ED 【曲名】DREAM SHOOTER 【歌手】Sea☆A 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】カードファイト!! ヴァンガード (第39話~)ED 【曲名】Starting Again 【歌手】佐咲紗花 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□
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カードファイト!! ヴァンガード Wikiにようこそ! ブシロードから発売中のTCG『カードファイト!! ヴァンガード』のまとめwikiです。 誰でもページの作成・更新が可能なサイトです。ルールを守って正しくイメージ! 当Wikiでは荒らさないようお願いします。悪質なものはプロバイダーに通報します。 ニュース 3DSソフト『カードファイト!! ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー』が2013年に発売決定!! ページ編集時の注意事項 編集時は、以下のことに気をつけてください。 カード名は必ず[[]]で括ってください。 こうしないとそのカードへリンクが張られません。 カード名は正しく。 ・の有無やスペースの有無、イかィなど細かい違いでもリンクは張られなくなってしまいます。 半角か全角かの違いも、リンク張りに支障が発生します。 プレビューのボタンを押して確認してください。 慣れないうちは検索でカード名の一部を入力して該当カードの名前をコピー&ペーストすることをおすすめします。 編集を終えたら、必ずプレビューで確認してください。 ページ削除は慎重に。 文章中の数字やアルファベットは半角で入力してください。 @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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Vブースターパック01「聖煌の約束」カードリスト オリカ一覧 ジェネシスプロミス 煌聖皇 フルエクスドリーマー 超煌竜 グローリーベル・ドラゴン 聖竜 リムーヴ・ドラゴン 光翼の聖鈴 ハウロンド 世界を繋ぐ鍵 ピース 未来を照らす光の巫女 エアリアスジャスティス・ウイング 祝福のコネクトエレメント 聖域輪廻 メテオブレックス 約束、果たす時 星屑の聖槍 リジア 星雲の聖剣 パルク 待望のファーストコンタクト ダークイレギュラーズ深淵を見る者 ヴァイオレンツ ファントムサイス・ドラゴン ダークネス・コンタクト 打ち砕く者 クリムスライサー 後悔を壊す者 ラグワス 捕縛する者 リパシー 潜影竜 エクストラシャドウ・ドラゴン スパイラル・ウイングビースト 奈落の観察者 エルドラン コールネス・ヴァンピーア フリーダムキラーダンサー ポイズン・ビートラッシュ 未知見る悲哀の呪眼 グレートネイチャー七聖賢者 セクルパシオ 七聖賢者 リトルアベナー 七聖賢者 イヴァシュルト 七聖賢者 バグラズェル トルネードライト・コンドル ラッキートライアングル・キャット 臨時講師 リリカルフェネクス ヒアリングマネジメント ディンバ 七聖賢者 オーフマイルス 七聖賢者 ライゼスウェスガン 七聖賢者 カーメルディエンザー コンパクトスティック・ドッグ ギフテッド・ベア ネオネクタール聖なる大木の使者 デンテンペスト 聖樹霊 ゲニウス 蔦精霊 リヴィア 聖樹竜 ブロッサムクェーサー・ドラゴン グリーンズスパイラルナイト 神秘世界のグラスエルフ サイクロンドライブ リジッツ スパークル・スイカッシュ トリプルプラント・ドラゴン 大精霊の恵み グラスシャワー・エルフ ビックリ・パイナレン ソーサーリンゴ オリジナルデッキレシピ カテゴリ パック名 サイズ 種類 クラン数 収録クラン 既存+オリカ 聖煌の約束 ブースター 全64種 4 ジェネシス、ダークイレギュラーズ、グレートネイチャー、ネオネクタール Vブースターパック01「聖煌の約束」 収録クラン:《ジェネシス》、《ダークイレギュラーズ》、《グレートネイチャー》、《ネオネクタール》 カード種類数:全64種[新規52種、再録12種](GR 4種/RRR 8種/RR:12種/R:16種/C:24種) +マーカーカード1種 +トークンカード2種(※2種再録) カードナンバーはV-NBT01/XXXとなり、レアリティに応じてVR、RRR、RR、R、Cが付く。 パッケージイラストは「煌聖皇 フルエクスドリーマー」及び「七聖賢者 セクルパシオ」。 対応レギュレーション:Vスタンダート。 新たなる守護者タイプ登場!ドロートリガーの新テキスト守護者! 自【手札】:相手のトリガーゾーンにトリガーユニットが置かれた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、1枚引き、そのトリガー効果のうち、パワー増加を無効にする。 《ジェネシス》、《ネオネクタール》はフォース。《グレートネイチャー》はアクセル。《ダークイレギュラーズ》はプロテクト。 カードリスト ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 V-NBT01/001 オリカ VR 3 13000 煌聖皇 フルエクスドリーマー ジェネシス フォース V-NBT01/002 オリカ VR 3 12000 七聖賢者 セクルパシオ グレートネイチャー アクセル V-NBT01/003 オリカ VR 3 12000 深淵を見る者 ヴァイオレンツ ダークイレギュラーズ プロテクト V-NBT01/004 オリカ VR 3 13000 聖なる大木の使者 デンテンペスト ネオネクタール フォース V-NBT01/005 オリカ RRR 3 13000 超煌竜 グローリーベル・ドラゴン ジェネシス フォース V-NBT01/006 オリカ RRR 2 10000 聖竜 リムーヴ・ドラゴン ジェネシス V-NBT01/007 オリカ RRR 2 9000 ファントムサイス・ドラゴン ダークイレギュラーズ V-NBT01/008 オリカ RRR 1 オーダー ダークネス・コンタクト ダークイレギュラーズ ノーマルオーダー V-NBT01/009 オリカ RRR 2 9000 七聖賢者 リトルアベナー グレートネイチャー V-NBT01/010 オリカ RRR 1 8000 七聖賢者 イヴァシュルト グレートネイチャー V-NBT01/011 オリカ RRR 2 10000 聖樹霊 ゲニウス ネオネクタール V-NBT01/012 オリカ RRR 1 8000 蔦精霊 リヴィア ネオネクタール V-NBT01/013 オリカ RR 2 10000 光翼の聖鈴 ハウロンド ジェネシス V-NBT01/014 オリカ RR 1 8000 世界を繋ぐ鍵 ピース ジェネシス V-NBT01/015 オリカ RR 0 5000 未来を照らす光の巫女 ジェネシス 引 守護者 V-NBT01/016 オリカ RR 2 9000 打ち砕く者 クリムスライサー ダークイレギュラーズ V-NBT01/017 オリカ RR 1 8000 後悔を壊す者 ラグワス ダークイレギュラーズ V-NBT01/018 オリカ RR 0 5000 捕縛する者 リパシー ダークイレギュラーズ 引 守護者 V-NBT01/019 オリカ RR 3 12000 七聖賢者 バグラズェル グレートネイチャー アクセル V-NBT01/020 オリカ RR 2 9000 トルネードライト・コンドル グレートネイチャー V-NBT01/021 オリカ RR 0 5000 ラッキートライアングル・キャット グレートネイチャー 引 守護者 V-NBT01/022 オリカ RR 3 13000 聖樹竜 ブロッサムクェーサー・ドラゴン ネオネクタール フォース V-NBT01/023 オリカ RR 1 8000 グリーンズスパイラルナイト ネオネクタール V-NBT01/024 オリカ RR 0 5000 神秘世界のグラスエルフ ネオネクタール 引 守護者 V-NBT01/025 オリカ R 3 13000 エアリアスジャスティス・ウイング ジェネシス V-NBT01/026 オリカ R 1 8000 祝福のコネクトエレメント ジェネシス V-NBT01/027 オリカ R 1 7000 聖域輪廻 メテオブレックス ジェネシス V-NBT01/028 オリカ R 2 オーダー 約束、果たす時 ジェネシス ノーマルオーダー V-NBT01/029 オリカ R 3 12000 潜影竜 エクストラシャドウ・ドラゴン ダークイレギュラーズ V-NBT01/030 オリカ R 2 9000 スパイラル・ウイングビースト ダークイレギュラーズ V-NBT01/031 オリカ R 2 9000 奈落の観察者 エルドラン ダークイレギュラーズ V-NBT01/032 オリカ R 1 8000 コールネス・ヴァンピーア ダークイレギュラーズ V-NBT01/033 オリカ R 3 12000 臨時講師 リリカルフェネクス グレートネイチャー V-NBT01/034 オリカ R 2 9000 ヒアリングマネジメント ディンバ グレートネイチャー V-NBT01/035 オリカ R 1 8000 七聖賢者 オーフマイルス グレートネイチャー V-NBT01/036 オリカ R 1 8000 七聖賢者 ライゼスウェスガン グレートネイチャー V-NBT01/037 オリカ R 2 10000 サイクロンドライブ リジッツ ネオネクタール V-NBT01/038 オリカ R 2 9000 スパークル・スイカッシュ ネオネクタール V-NBT01/039 オリカ R 1 8000 トリプルプラント・ドラゴン ネオネクタール V-NBT01/040 オリカ R 3 オーダー 大精霊の恵み ネオネクタール ノーマルオーダー V-NBT01/041 オリカ C 2 10000 星屑の聖槍 リジア ジェネシス V-NBT01/042 オリカ C 1 8000 星雲の聖剣 パルク ジェネシス V-NBT01/043 オリカ C 0 6000 待望のファーストコンタクト ジェネシス FV V-NBT01/044 再録 C 0 5000 戦巫女 ククリヒメ ジェネシス ☆ V-NBT01/045 再録 C 0 5000 サイバー・タイガー ジェネシス ☆ V-NBT01/046 再録 C 0 5000 全治のアスクレピオス ジェネシス 治 V-NBT01/047 オリカ C 3 12000 フリーダムキラーダンサー ダークイレギュラーズ プロテクト V-NBT01/048 オリカ C 1 8000 ポイズン・ビートラッシュ ダークイレギュラーズ V-NBT01/049 オリカ C 0 6000 未知見る悲哀の呪眼 ダークイレギュラーズ FV V-NBT01/050 再録 C 0 5000 悪夢の国のダークナイト ダークイレギュラーズ ☆ V-NBT01/051 再録 C 0 5000 ヴェアルクス・ゲフライター ダークイレギュラーズ ☆ V-NBT01/052 再録 C 0 5000 悪夢の国のアリス ダークイレギュラーズ 治 V-NBT01/053 オリカ C 2 9000 七聖賢者 カーメルディエンザー グレートネイチャー V-NBT01/054 オリカ C 1 8000 コンパクトスティック・ドッグ グレートネイチャー V-NBT01/055 オリカ C 0 6000 ギフテッド・ベア グレートネイチャー FV V-NBT01/058 再録 C 0 5000 ルーラー・カメレオン グレートネイチャー ☆ V-NBT01/059 再録 C 3 5000 カスタネット・ドンキー グレートネイチャー 前 V-NBT01/060 再録 C 0 5000 保険医 ケアバット グレートネイチャー 治 V-NBT01/061 オリカ C 2 10000 グラスシャワー・エルフ ネオネクタール V-NBT01/062 オリカ C 1 7000 ビックリ・パイナレン ネオネクタール V-NBT01/063 オリカ C 0 6000 ソーサーリンゴ ネオネクタール FV V-NBT01/064 再録 C 0 5000 激辛闘士 カプ・サイ・シー ネオネクタール V-NBT01/064 再録 C 0 5000 ダンガン・マロン ネオネクタール V-NBT01/064 再録 C 0 5000 フェアリーライト・ドラゴン ネオネクタール V-NBT01/T01 オリカ C プロミス マーカー V-NBT01/T02 オリカ C 0 5000 プラント トークン V-NBT01/T03 オリカ C 0 5000 プラント トークン オリカ一覧 ジェネシス プロミス プロミス (これはプロミスマーカーを表すカードであり、デッキには入れられない) V-NBT01/T01 煌聖皇 フルエクスドリーマー 煌聖皇(こうせいおう) フルエクスドリーマー ジェネシス- ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置き、このユニットが(V)にいるなら、1つの代わりに、2つ置く。 起【(V)】【ターン1回】:【Sチャージ】(1)し、「祝福のコネクトエレメント」が【Sチャージ】されたら、そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 起【(V)】【ターン1回】【コネクトアビリティ】(5)(プロミスマーカーが5枚以上で有効):アタックした時、【コスト】[【Sブラスト】(3)、手札を1枚捨てる]ことで、このユニットを【スタンド】し、山札の上から1枚公開し、それがトリガーユニットなら、そのトリガー効果を発動する。この能力のコストの【Sブラスト】は減らない。 V-NBT01/001 VR 超煌竜 グローリーベル・ドラゴン 超煌竜(ちょうこうりゅう) グローリーベル・ドラゴン ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 永【コネクトアビリティ】(3)(プロミスマーカーが3枚以上で有効):あなたのターン中、このカードはトリガーユニットとして扱い、『あなたのユニット1枚のパワー+15000』のトリガー効果を持つ。 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、2枚引き、手札を1枚ソウルに置き、このコストで「祝福のコネクトエレメント」を【Sブラスト】したら、相手のリアガードを2枚まで選び、退却させ、(R)のこのユニットを山札の上に置く。 自【(V)】【コネクトアビリティ】(15)(プロミスマーカーが15枚以上で有効):相手のターン終了時、あなたはファイトに勝利する。 V-NBT01/005 RRR 聖竜 リムーヴ・ドラゴン 聖竜(せいりゅう) リムーヴ・ドラゴン ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置き、このユニットが(V)にいるなら、山札から「祝福のコネクトエレメント」を1枚まで探し、ソウルに置き、山札をシャッフルする。 永【(V)/(R)】【コネクトアビリティ】(2)(プロミスマーカーが2枚以上で有効):あなたのターン中、このユニットのパワー+10000。 V-NBT01/006 RRR 光翼の聖鈴 ハウロンド 光翼(こうよく)の聖鈴(せいりん) ハウロンド ジェネシス- ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】【コネクトアビリティ】(1)(プロミスマーカーが1枚以上で有効):登場時、山札の上から1枚見て、山札の上に置き、【Sチャージ】(1)してよい。 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Sブラスト】(2)]することで、山札から「約束、果たす時」を1枚まで探し、公開して手札に加え、山札をシャッフルし、あなたの【コネクトアビリティ】能力を持つグレード3のヴァンガードがいるなら、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置く。 V-NBT01/013 RR 世界を繋ぐ鍵 ピース 世界を繋ぐ鍵(コネクテッドキー) ピース ジェネシス- ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】:あなたのプロミスマーカーが1枚以上あるなら、【コスト】[【コネクトアビリティ】能力を持つカードを【Sブラスト】(1)、このユニットを【レスト】する]ことで、山札を上から3枚見て、1枚をソウルに置き、1枚を山札の上に置き、1枚を山札の下に置き、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置く。 V-NBT01/014 RR 未来を照らす光の巫女 未来(みらい)を照(て)らす光(ひかり)の巫女(みこ) ジェネシス- ノーブル グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 0 クリティカル 1 永:守護者 自【手札】:相手のトリガーゾーンにトリガーユニットが置かれた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、1枚引き、そのトリガー効果のうち、パワー増加を無効にする。 V-NBT01/015 RR エアリアスジャスティス・ウイング エアリアスジャスティス・ウイング ジェネシス- ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト】(6)]することで、相手のサークルにあるイマジナリーギフト・マーカーの数と同じ数分、あなたはイマジナリーギフト・フォースを得る。 V-NBT01/025 R 祝福のコネクトエレメント 祝福(しゅくふく)のコネクトエレメント ジェネシス- ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)】:グレード0からライドして登場した時、山札の上から5枚見て、【コネクトアビリティ】能力を持つカードを1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 自:【Sブラスト】された時、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置き、このカードを山札の上に置く。 V-NBT01/026 R 聖域輪廻 メテオブレックス 聖域輪廻(せいいきりんね) メテオブレックス ジェネシス- ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(V)】:【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、1枚引き、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置く。 起【(R)】【ターン1回】【コネクトアビリティ】(5)(プロミスマーカーが5枚以上で有効):【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、そのユニットの元々のクリティカルは2になる。 V-NBT01/027 R 約束、果たす時 約束(やくそく)、果(は)たす時(とき) ジェネシス グレード〈2〉 ノーマルオーダー 【コネクトアビリティ】(7)(プロミスマーカーが7枚以上で有効) 【コスト】[【Cブラスト】(1)]山札から 治 以外のトリガーユニットを1枚まで公開し、山札をシャッフルし、そのカードを山札の上に置き、このターンにそのカードが「煌聖皇 フルエクスドリーマー」の能力で公開され、そのトリガー効果を発動する際、そのトリガー効果は2回発動する。 V-NBT01/028 R 星屑の聖槍 リジア 星屑(ほしくず)の聖槍(せいそう) リジア ジェネシス- ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、ソウルからノーマルユニットを1枚山札の上に置く]ことで、あなたのドロップゾーンから【コネクトアビリティ】能力を持つカードを1枚(R)にコールする。プロミスマーカーが5つ以上なら、(R)にコールする代わりに、手札に加えてよい。 V-NBT01/041 C 星雲の聖剣 パルク 星雲(せいうん)の聖剣(せいけん) パルク ジェネシス- ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 クリティカル 1 永【山札/トリガーゾーン】:あなたのターン中、このカードはトリガーユニットとしても扱い、【コネクトアビリティ】能力を持つグレード3のヴァンガードがいるなら、『相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる』のトリガー効果を持つ。 V-NBT01/042 C 待望のファーストコンタクト 待望(たいぼう)のファーストコンタクト ジェネシス- ノーブル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-NBT01/043 C ダークイレギュラーズ 深淵を見る者 ヴァイオレンツ 深淵(しんえん)を見(み)る者(もの) ヴァイオレンツ ダークイレギュラーズ- ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、【Sチャージ】(2)し、ソウルが8枚以上なら、ソウルから1枚手札に加え、このユニットが(R)にいるなら、手札を1枚ソウルに置く。 自【(V)】【ターン1回】:あなたのターンにソウルにカードが置かれた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのカードを(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+10000し、ソウルが13枚以上なら、さらにそのユニットのクリティカル+1し、このターンにそのユニットがアタックしたバトルでは、相手は守護者を(G)にコールできない。 V-NBT01/003 VR ファントムサイス・ドラゴン ファントムサイス・ドラゴン ダークイレギュラーズ- アビスドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:アタックした時、あなたのソウル1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+2000し、ソウルが10枚以上なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 V-NBT01/007 RRR ダークネス・コンタクト ダークネス・コンタクト ダークイレギュラーズ グレード〈1〉 ノーマルオーダー 【Sチャージ】でこのカードが置かれた時、このカードを手札に加えてよい。 【Sチャージ】(2)し、ソウルが13枚以上なら、【Cチャージ】(1)。 V-NBT01/008 RRR 打ち砕く者 クリムスライサー 打(う)ち砕(くだ)く者(もの) クリムスライサー ダークイレギュラーズ- ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、【Sチャージ】(2)し、ソウルからグレード1以下を1枚手札に加えてよい。相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、【コスト】[ソウルをすべて【Sブラスト】]することで、そのターン中、このコストで【Sブラスト】したカード1枚につき、このユニットのパワー+5000。 V-NBT01/016 RR 後悔を壊す者 ラグワス 後悔(こうかい)を壊(こわ)す者(もの) ラグワス ダークイレギュラーズ- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、山札の上から7枚見て、「深淵を見る者 ヴァイオレンツ」か「奈落の観察者 エルドラン」を1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 自:あなたのバトルフェイズ以外にこのカードがソウルに置かれた時、このカードを(R)にコールしてよい。コールしたら、【Sチャージ】(1)。 V-NBT01/017 RR 捕縛する者 リパシー 捕縛(ほばく)する者(もの) リパシー ダークイレギュラーズ- ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 0 クリティカル 1 永:守護者 自【手札】:相手のトリガーゾーンにトリガーユニットが置かれた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、1枚引き、そのトリガー効果のうち、パワー増加を無効にする。 V-NBT01/018 RR 潜影竜 エクストラシャドウ・ドラゴン 潜影竜(せんえいりゅう) エクストラシャドウ・ドラゴン ダークイレギュラーズ- アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を望む枚数選び、捨てる]ことで、このコストで捨てた手札1枚につき、【Sチャージ】(2)し、グレード3が【Sチャージ】されたら、【コスト】[手札を1枚ソウルに置く]ことで、そのカードを1枚【スタンド】でライドする。 V-NBT01/029 R スパイラル・ウイングビースト スパイラル・ウイングビースト ダークイレギュラーズ- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:【コスト】[手札からユニットカードを1枚ソウルに置く]ことで、あなたのソウルから「ダークネス・コンタクト」を1枚選び、そのオーダーの効果を、このユニットの能力として発動し、このユニットを退却させる。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-NBT01/030 R 奈落の観察者 エルドラン 奈落(ならく)の観察者(かんさつしゃ) エルドラン ダークイレギュラーズ- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:このターンにあなたのソウルにカードが3枚以上置かれているなら、このユニットのパワー+5000。 自【(V)/(R)】:登場時、【Sチャージ】(1)し、ソウルが8枚以上なら、1枚引き、このユニットが(R)にいるなら、手札を1枚ソウルに置く。 V-NBT01/031 R コールネス・ヴァンピーア コールネス・ヴァンピーア ダークイレギュラーズ- ヴァンパイア グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:手札から登場する際、このターンにカードの能力であなたのカードが1枚以上ソウルに置かれているなら、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、このカードはそのユニットの持つ {自} 能力をすべて得て登場する。 自【(V)/(R)】:各バトルフェイズ開始時、【Sチャージ】(1)し、トリガーユニットが【Sチャージ】されたら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 V-NBT01/032 R フリーダムキラーダンサー フリーダムキラーダンサー ダークイレギュラーズ- ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(R)】:グレード3以上にアタックした時、【コスト】[「フリーダムキラーダンサー」を【Sブラスト】(1)]ことで、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 V-NBT01/047 C ポイズン・ビートラッシュ ポイズン・ビートラッシュ ダークイレギュラーズ- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、ソウルが13枚になるようにあなたのソウルを望む枚数選び、山札の下に望む順で置いてよい。そうしたら、そのターン中、山札に置いたソウル1枚につき、このユニットのパワー+3000。 V-NBT01/048 C 未知見る悲哀の呪眼 未知見(みちみ)る悲哀(ひあい)の呪眼(じゅがん) ダークイレギュラーズ- ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-NBT01/049 C グレートネイチャー 七聖賢者 セクルパシオ 七聖賢者(しちせいけんじゃ) セクルパシオ グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / クリティカル 1 起【ターン1回】:【コスト】[ドロップゾーンから「七聖賢者」を含むノーマルユニットを3枚山札の下に望む順で置く]ことで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを1つ得る。 自【(V)】:アタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札からグレード2以上を1枚まで探し、あなたの追加された(R)にコールし、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+10000。山札をシャッフルする。そのターン終了時、この効果でコールしたユニットを退却させる。 V-NBT01/002 VR 七聖賢者 リトルアベナー 七聖賢者(しちせいけんじゃ) リトルアベナー グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、このユニットが、(V)か追加された(R)にいるなら、手札から1枚選び、(R)にコールしてよい。そうしたら、そのターン終了時、そのユニットを退却させ、1枚引く。 自【(R)】:あなたのターンにカードの能力で登場した時、「七聖賢者」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、あなたのユニットをあなたの追加された(R)と同じ枚数+1枚まで選び、そのターン中、それらのパワー+5000し、あなたの表のダメージゾーンがないなら、【Cチャージ】(1)。そのターン終了時、このユニットを退却させる。 V-NBT01/009 RRR 七聖賢者 イヴァシュルト 七聖賢者(しちせいけんじゃ) イヴァシュルト グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、山札を上から5枚見て、「七聖賢者」を含むカードを1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。手札に加えたら、手札を1枚捨てる。 自【(R)】:あなたのエンドフェイズにカードの効果で他のあなたのリアガードが退却した時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、そのカードから1枚をあなたの手札に戻す。 V-NBT01/010 RRR 七聖賢者 バグラズェル 七聖賢者(しちせいけんじゃ) バグラズェル グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、山札から「七聖賢者」を含むカードを1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。そのターン終了時、この効果でコールしたユニットを退却させ、このユニットが(V)にいるなら、1枚引く。 自【(R)】:あなたのカードの能力で(R)に登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト】(1)]することで、山札を上からあなたの追加された(R)と同じ枚数+1枚見て、1枚公開して手札に加え、1枚を山札の上に置き、残りを山札の下に望む順で置く。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。(1枚だけ見たら、手札に加える) V-NBT01/019 RR トルネードライト・コンドル トルネードライト・コンドル グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、1枚引き、そのターン終了時、このユニットを退却させる。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 自【(R)】:ヴァンガードにアタックした時、あなたの追加された(R)1つにつき、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 V-NBT01/020 RR ラッキートライアングル・キャット ラッキートライアングル・キャット グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 0 クリティカル 1 永:守護者 自【手札】:相手のトリガーゾーンにトリガーユニットが置かれた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、1枚引き、そのトリガー効果のうち、パワー増加を無効にする。 V-NBT01/021 RR 臨時講師 リリカルフェネクス 臨時講師(りんじこうし) リリカルフェネクス グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:ヴァンガードにアタックした時、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000してよい。そうしたら、そのターン終了時、1枚引き、(R)のこのユニットを退却させる。 V-NBT01/033 R ヒアリングマネジメント ディンバ ヒアリングマネジメント ディンバ グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【ドロップゾーン】:【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨て、このカードを山札の下に置く]ことで、あなたのドロップゾーンからノーマルユニットを1枚選び、手札に戻す。 V-NBT01/034 R 七聖賢者 オーフマイルス 七聖賢者(しちせいけんじゃ) オーフマイルス グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたの手札から、あなたのヴァンガードのグレード以下のカードを1枚選び、(R)にコールしてよい。「七聖賢者」を含むカードをコールしたら、1枚引く。 V-NBT01/035 R 七聖賢者 ライゼスウェスガン 七聖賢者(しちせいけんじゃ) ライゼスウェスガン グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのターン終了時、「七聖賢者」を含むグレード3のあなたのヴァンガードがいて、このターンにあなたのカードの能力で退却したリアガードが3枚以上なら、山札を上から5枚見て、2枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-NBT01/036 R 七聖賢者 カーメルディエンザー 七聖賢者(しちせいけんじゃ) カーメルディエンザー グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。あなたのカードの能力であなたの追加された(R)に登場したら、さらにクリティカル+1し、そのターン終了時、このユニットを退却させる。 V-NBT01/053 C コンパクトスティック・ドッグ コンパクトスティック・ドッグ グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたの追加された(R)があるなら、このユニットと同じ縦列の他のあなたのリアガードのパワー+5000。 V-NBT01/054 C ギフテッド・ベア ギフテッド・ベア グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-NBT01/055 C ネオネクタール 聖なる大木の使者 デンテンペスト 聖(せい)なる大木(たいぼく)の使者(ししゃ) デンテンペスト ネオネクタール- バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】:あなたのバトルフェイズ開始時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札からこのユニットと同名のカードを3枚まで、あなたのプラント・トークンのいる(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+10000。 自【(V)】【(V)】:あなたのプラント・トークンが(R)に登場した時、【コスト】[ドロップゾーンからノーマルユニットを1枚山札の下に置き、【Sブラスト】(1)]することで、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 V-NBT01/004 VR 聖樹霊 ゲニウス 聖樹霊(せいじゅりゅう) ゲニウス ネオネクタール- バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)/ソウル】:このカードがソウルにあるなら、このコストは『このカードを【Sブラスト】(1)』になる。【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、そのターン中、あなたのヴァンガードは、このユニットのカード名を得る。 自【(V)/(R)】【ターン1回】:【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、あなたのプラント・トークンを1枚まで(R)にコールし、あなたのリアガードが4枚以上なら、1枚引き、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットの元々のクリティカルは2になる。 V-NBT01/011 RRR 蔦精霊 リヴィア 蔦精霊(つたせいれい) リヴィア ネオネクタール- バイオロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)/ソウル】:このカードがソウルにあるなら、このコストは『このカードを【Sブラスト】(1)』になる。【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、そのターン中、あなたのヴァンガードは、このユニットのカード名を得る。 自【(R)】【ターン1回】:アタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、このターンにこのユニットが「聖なる大木の使者 デンテンペスト」の効果で登場しているなら、【コスト】[ドロップゾーンからノーマルユニットを1枚選び、山札の下に置く]ことで、あなたはイマジナリーギフト・フォースを1つ得て、このユニットのいる(R)に置く。 V-NBT01/012 RRR 聖樹竜 ブロッサムクェーサー・ドラゴン 聖樹竜(せいじゅりゅう) ブロッサムクェーサー・ドラゴン ネオネクタール- フォレストドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 永【山札】:このカードは「聖なる大木の使者 デンテンペスト」としても扱う。 自【(V)】【ターン1回】:あなたのプラント・トークンが(R)に登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、2枚引く。 自【(R)】:あなたの「聖なる大木の使者 デンテンペスト」の効果で登場した時、このターンにこのユニットがアタックした時、【コスト】[このユニットと同じ縦列の他のあなたのリアガードを1枚退却させる]ことで、このユニットを【スタンド】する。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-NBT01/022 RR グリーンズスパイラルナイト グリーンズスパイラルナイト ネオネクタール- バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)】:アタックがヒットした時、1枚引く。 自【(R)】:登場時、プラント・トークンを2枚ユニットのいない(R)にコールし、それらはアタックとブーストできず、そのトークンのいる(R)に別のトークンをコールできない。そのターン終了時、コールしたトークンをすべて退却させる。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-NBT01/023 RR 神秘世界のグラスエルフ 神秘世界(しんぴせかい)のグラスエルフ ネオネクタール- バイオロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 0 クリティカル 1 永:守護者 自【手札】:相手のトリガーゾーンにトリガーユニットが置かれた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、1枚引き、そのトリガー効果のうち、パワー増加を無効にする。 V-NBT01/024 RR サイクロンドライブ リジッツ サイクロンドライブ リジッツ ネオネクタール- バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットと同じ縦列にプラントがいて、あなたのグレード3以上のヴァンガードがいるなら、このユニットは『ブースト』を得る。 自【(R)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、他のリアガードを1枚以上、望む枚数退却させる]ことで、このコストで退却させたリアガードと同じ枚数まで、プラント・トークンを(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+5000。この効果でコールされるトークンは、登場するまであなたの影響を受けない。 V-NBT01/037 R スパークル・スイカッシュ スパークル・スイカッシュ ネオネクタール- ドリアード グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[プラント・トークンを1枚退却させる]ことで、1枚引き、あなたの表のダメージゾーンがないなら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、【Cチャージ】(1)。 V-NBT01/038 R トリプルプラント・ドラゴン トリプルプラント・ドラゴン ネオネクタール- バイオロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(V)/(R)】:【コスト】[プラント・トークンを3枚退却させる]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+15000。 V-NBT01/039 R 大精霊の恵み 大精霊(だいせいれい)の恵(めぐ)み ネオネクタール グレード〈3〉 ノーマルオーダー プラント・トークンを3枚(R)にコールする。 V-NBT01/040 R グラスシャワー・エルフ グラスシャワー・エルフ ネオネクタール- バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(V)/(R)】【ターン1回】:あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、あなたのヴァンガードは、そのユニットと同じカード名を得る。 V-NBT01/059 C ビックリ・パイナレン ビックリ・パイナレン ネオネクタール- ドリアード グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永:このカードは、あなたのプラントのいる(R)にしかコールできない。 自【(R)】:登場時、そのターン中、このユニットのクリティカル+1し、そのバトル終了時、このユニットを退却させる。 V-NBT01/060 C ソーサーリンゴ ソーサーリンゴ ネオネクタール- バイオロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-NBT01/061 C オリジナルデッキレシピ +【七聖賢者】/グレートネイチャー 【七聖賢者】/グレートネイチャー(Vスタンダート) 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 12000 七聖賢者 セクルパシオ 4 メインV、アクセル オリカ 3 12000 七聖賢者 バグラズェル 4 キーカード、アクセル オリカ 2 9000 七聖賢者 リトルアベナー 4 キーカード、理想G2ライド先 オリカ 2 9000 七聖賢者 カーメルディエンザー 4 アタッカー オリカ 2 9000 トルネードライト・コンドル 3 ドローソース オリカ 1 8000 七聖賢者 イヴァシュルト 4 理想G1ライド先 オリカ 1 8000 七聖賢者 ライゼズヴェスガン 4 キーカード オリカ 1 8000 七聖賢者 オーフマイルス 3 既存 1 8000 ひらむき助手 ミニベリー 3 シシルス 既存 0 5000 保険医 ケアバット 4 治 既存 0 5000 カスタネット・ドンキー 4 前 既存 0 4000 コレクション・チンチラ 4 前 既存 0 5000 ケーブル・シープ 2 引 守護者、完全ガード オリカ 0 5000 ラッキートライアングル・キャット 2 引 守護者、トリガー無効 オリカ 0 6000 ギフテッド・ベア 1 FV デッキ内訳 G3 8枚 / ☆ 0枚 / グレートネイチャー 50枚 G2 11枚 / 前 8枚 / G1 14枚 / 引 4枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合 計 50枚 デッキ概要 メインV『七聖賢者 セクルパシオ』によるイマジナリーギフト・アクセル獲得と、『七聖賢者 バグラズェル』による確定コール、『七聖賢者 リトルアベナー』による効果コールなどを連鎖させて盤面を整え、ターン終了時にそれらが退却。『七聖賢者 ライゼズヴェスガン』などによってその退却を手札補充に変換する攻防一体デッキ。カウンターブラストの消費が激しく、上手くかみ合わさなければすぐに枯渇することが注意点であり、CB0から動き始めることが非常に難しいことが弱点。 動き方 【マリガン】 『七聖賢者』以外は全マリガン。G1『七聖賢者 イヴァシュルト』、G2『七聖賢者 リトルアベナー』があることが理想。G3がない&ミニベリーがある場合はミニベリーも残す。 【1ターン目】 G1は『七聖賢者 イヴァシュルト』にライド。ライド時ドロー→登場時で解決。登場時ハンドカットは『七聖賢者』名称を落とす。(手札を見てそれ以外&後攻ならクイックシールドも有) G2ライドターンにソウルブラストの機会があるため、別のカードにライドする場合も『七聖賢者』名称を優先。(G3ライドターンまでにドロップに『七聖賢者』名称を3枚用意するため) 後攻1ターン目に前列にG1を並べるのは『七聖賢者』名称の場合は有り。アグロもでき、以降ターンに退却された場合でもドロップに『七聖賢者』名称が増えるため。しかしこのデッキは手札の消費が激しいため、特に理由もないなら並べなくてもいい。 【2ターン目】 G2は『七聖賢者 リトルアベナー』にライド。登場時に手札から『七聖賢者』名称をコール、エンドフェイズに退却して1ドローを発動。優先度は『七聖賢者 バグラズェル』→他『七聖賢者』名称。G3ライドターンまでは無理なくドロップに『七聖賢者』名称を揃えることに意識するため、ソウルブラスト(先ターンライドしたG1『七聖賢者』名称)、自壊でドロップに『七聖賢者』名称を2枚肥やせる『バグラズェル』が理想的。 『リトルアベナー』の登場時発動時に手札のグレード3が『バグラズェル』が1枚のみで、手札に『イヴァシュルト』があるなら『バグラズェル』をコールし、『イヴァシュルト』をノーマルコールしてエンドフェイズに『バグラズェル』が自壊→『イヴァシュルト』の能力で回収の動きが理想。ただし、この動きではドロップに『七聖賢者』名称を貯めるのが遅れるため注意。 『リトルアベナー』以外にライドした場合は何もせずにアタックする。(ミニベリーのサーチなど動きを最小限に、サーチができたら手札から『七聖賢者』名称を落として準備に徹する) 【3ターン目】 『七聖賢者 セクルパシオ』にライド。イマジナリーギフト・アクセルはⅡを選択(手札消費が激しい&効果でギフトを得れるため)。 『バグラズェル』、『ミニベリー』などを用いて、必要なら『七聖賢者』名称を上書きするなどしてドロップに『七聖賢者』名称を3枚揃えてギフト獲得を目指す。 以下は展開例。 →①『セクルパシオ』ライド展開例 →②『バグラズェル』ライド展開例 【①『セクルパシオ』ライド展開例】 『セクルパシオ』ライド、イマジナリーギフト・アクセルⅡ獲得 手札7枚(【『セクルパシオ』/『カーメルディエンザー』/『ライゼズヴェスガン』/『トルネードライト・コンドル』/『ケーブル・シープ』/治トリガー/前トリガー】が各1枚)、CB2(表2)、ソウル3(G2『リトルアベナー』/G1『イヴァシュルト』/FV)、ドロップの『七聖賢者』名称は4枚中3枚、残りは前トリガー)、盤面はVのみとする。 ・メインフェイズ 1、『セクルパシオ』の起動能力でドロップの『七聖賢者』名称を3枚山札に戻してイマジナリーギフト・アクセルを獲得。(アクセルⅡのドローで『リトルアベナー』をドロー) 2、『トルネードライト・コンドル』を<右前列>にコールし、1ドロー(『オーフマイルス』をドロー)。エンドフェイズに自壊する。 3、手札からそれぞれ、<『トルネードライト・コンドル』後列>に『ライゼズヴェスガン』を、<V裏>に『オーフマイルス』をノーマルコール。 4、手札から『リトルアベナー』を<アクセルA>にノーマルコール。『リトルアベナー』のアクセル登場時能力で手札から<アクセル>Bに『カーメルディエンザー』を効果コール。エンドフェイズにコール対象を自壊させ1ドロー。 5、『カーメルディエンザー』登場時能力でパワー+5000。<アクセル>に効果によるコールのためさらにクリティカル+1し、エンドフェイズに退却する。 ・バトルフェイズ(手札4枚/CB2(表2)/ソウル3枚)/盤面:V列21000、右列17000、アクセルA14000、アクセルB18000) 1、<アクセル>Aの『リトルアベナー』(14000)でアタック。 2、<V列>の『セクルパシオ』(21000)でアタック時能力発動(CB1)。山札からグレード2以上、G3の『バグラズェル』を<アクセルA>にSコールし、相手のヴァンガードがグレード3以上の場合はターン中『セクルパシオ』とコールした『バグラズェル』のパワー+10000。エンドフェイズにコールした『バグラズェル』を退却させる。 3、『バグラズェル』効果コール時能力発動(CB1、SB1(対象『リトルアベナー』))。アクセル2枚のため山札を上から3枚見て、1枚公開して手札、1枚山札の上、残りを山札の下に置く。3枚の中(『リトルアベナー』、治トリガー、前トリガーとする)から『リトルアベナー』を公開し手札に、前トリガーを山札の上、残りの治トリガーを山札の下に置く。 4、ツインドライブで1枚目が前トリガー(前列+10000)、2枚目が『バグラズェル』とする。 5、<右列>の『トルネードライト・コンドル』列(27000)→<アクセルA>の『バグラズェル』(27000)→<アクセルB>の『カーメルディエンザー』(28000☆2)の順にアタック。 ・エンドフェイズ(手札7枚/CB2(裏2)ソウル2) 1、『トルネードライト・コンドル』が自壊。 2、『リトルアベナー』の効果でコールした『カーメルディエンザー』を退却し、1ドロー(『カーメルディエンザー』をドロー)。(『カーメルディエンザー』自身の自壊より解決を優先) 3、『セクルパシオ』の効果でコールした『バグラズェル』を退却。 4、『トルネードライト・コンドル』、『カーメルディエンザー』、『バグラズェル』の3枚が効果によって退却したため、<右後列>の『ライゼズヴェスガン』の能力が発動。山札を上から5枚(前トリガー/『セクルパシオ』/『ライゼズヴェスガン』/『ミニベリー』2枚とする)見て、2枚を手札に加え、(『ミニベリー』2枚を選択)山札をシャッフル。 ・ターン終了 手札10枚(【『セクルパシオ』/『バグラズェル』/『リトルアベナー』/『カーメルディエンザー』/『ケーブル・シープ』/治トリガー】が各1枚/【『ミニベリー』/前トリガー】が各2枚)、CB2(裏2)、ソウル2(G1『イヴァシュルト』/FV)、ドロップの『七聖賢者』名称は6枚中4枚(『バグラズェル』/『リトルアベナー』2枚/『カーメルディエンザー』)、残りは前トリガー/『トルネードライト・コンドル』。 【②『バグラズェル』ライド展開例】 『バグラズェル』Aライド、イマジナリーギフト・アクセルⅡ獲得。 手札8枚(【『バグラズェル』/『イヴァシュルト』/『ライゼズヴェスガン』/『オーフマイルス』/『ミニベリー』/治トリガー】が各1枚、【前トリガー】が2枚)、CB1(表1)、ソウル3(G2『カーメルディエンザー』/G1『ライゼズヴェスガン』/FV)、ドロップの『七聖賢者』名称は1枚中0枚、残りは前トリガー)、盤面はVのみとする。 ・ライドフェイズ 1、『バグラズェル』A登場時解決(CB1、手札1枚(前トリガー)捨てる)、山札から<アクセル>に『リトルアベナー』を効果コール。エンドフェイズに退却させ1ドロー。 2、『リトルアベナー』アクセル登場時(自1)を先に、後に効果コール時能力(自2)の順で発動。 3、『リトルアベナー』(自1)の能力で手札から<右後列>に『オーフマイルス』を効果コール。エンドフェイズに退却させ1ドロー。 4、『リトルアベナー』(自2)の能力で手札から1枚捨て(『ミニベリー』)て、アクセルの枚数+1枚の2枚にターン中+5000。自身と『オーフマイルス』を選択、表のダメージゾーンがないためカウンターチャージ1。 ・メインフェイズ(手札5枚/CB1(表1)/ソウル3枚) 1、<左前列>に手札から『バグラズェル』Bをノーマルコール。 2、『バグラズェル』B登場時解決(CB1、手札1枚(前トリガー)捨てる)、山札から<右前列>に『カーメルディエンザー』を効果コール。エンドフェイズに退却させる。 3、『カーメルディエンザー』登場時解決。ターン中パワー+5000。 4、<V裏>に『イヴァシュルト』、<左後列>にライゼズヴェスガンをそれぞれ手札からノーマルコール。 ・バトルフェイズ(手札1枚/CB1(裏1)/ソウル3枚)/盤面:V列21000、右列27000☆2、左列20000、アクセル19000) 1、<V列>の『バグラズェル』A(21000)でアタック。 2、ツインドライブで1枚目が『ライゼズヴェスガン』、2枚目が前トリガー(前列+10000)とする。 3、<アクセル>の『リトルアベナー』(29000)→<左列>の『バグラズェル』B(30000)→<右列>の『カーメルディエンザー』(37000)の順にアタック。 ・エンドフェイズ(手札3枚/CB1(裏1)/ソウル3枚) ~待機状態~ ヴァンガードの『バグラズェル』Aの効果でコールした『リトルアベナー』の退却&1ドロー。→<1> 『リトルアベナー』の効果でコールした『オーフマイルス』の退却&1ドロー。→<2> リアガードの『バグラズェル』Bの効果でコールした『カーメルディエンザー』の退却。→<3> 1、<2>を解決し、『オーフマイルス』を退却し1ドロー(『オーフマイルス』Bをドロー)。 2、<1>を解決し、『リトルアベナー』を退却し1ドロー(『イヴァシュルト』Bをドロー)。 3、<V裏>の『イヴァシュルト』の効果発動(自身をソウルに置く)し、エンドフェイズに退却した『リトルアベナー』を手札に戻す。 4、<3>を解決し、『カーメルディエンザー』が退却。 4、『オーフマイルス』、『リトルアベナー』、『カーメルディエンザー』の3枚が効果によって退却したため、<左後列>の『ライゼズヴェスガン』の能力が発動。山札を上から5枚(『セクルパシオ』2枚/『トルネードライト・コンドル』/『リトルアベナー』/『ミニベリー』とする)見て、2枚を手札に加え、(『セクルパシオ』/『トルネードライト・コンドル』を選択)山札をシャッフル。 ・ターン終了 手札8枚(【『セクルパシオ』/『リトルアベナー』/『トルネードライト・コンドル』/『イヴァシュルト』/『オーフマイルス』/『ライゼズヴェスガン』/前トリガー/治トリガー】が各1枚/、CB1(裏1)、ソウル4(G2『カーメルディエンザー』、G1『ライゼズヴェスガン』/G1『イヴァシュルト』/FV)、ドロップの『七聖賢者』名称は6枚中3枚(『カーメルディエンザー』/『オーフマイルス』/『ミニベリー』)、残りは前トリガー3枚。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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なるかみ(デトニクス・スティンガードラゴン軸) なるかみ(デトニクス・スティンガードラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《デトニクス・スティンガードラゴン》 サポートカード プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 ワイルドラン・ドラグーン 1 FV 毒心のジン 4 疑心暗鬼のジン 4 ドラゴンダンサー ヴィアンネ 4 愛の神 カーマ 4 1 ワイバーンストライク ピグルマ 4 ドラゴンダンサー アナスタシア 4 ドラゴンダンサー ストーミ 4 ライジング・フェニックス 3 2 魔竜戦鬼 カルラ 4 魔竜戦鬼 チャトゥラ 4 ドラゴンダンサー ジューリア 2 3 アーマーブレイク・ドラゴン 4 デトニクス・スティンガードラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 征天覇竜 コンクエスト・ドラゴン 4 雷龍騎士 ゾラス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン - エルフ グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【ターン1回】:[【CB】(2)]あなたのカード名に「ガンスロッド」を含むハーツカードがあるなら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1し、 そのゲーム中、このカードは『永【Gゾーン】:このカードが表なら、あなたのカード名に「ガンスロッド」を含むグレード3のヴァンガードのパワー+1000。』、『自【Gゾーン】【ターン1回】:[表のこのカードを表でバインドする]あなたがカード名に「ガンスロッド」を含むヴァンガードの起をプレイする際、コストを払ってよい。 払ったら、そのターン中、次にその能力のコストを払うまで、そのコストを[(0)]にする。(各ターンで1回目のみプレイできる)』を得る。 フレーバー:気高き翼はためかせ、孤高の戦士は勇気を繋ぐ。 QandA Q.「気高き翼ガンスロッド・ブラスター」の起動能力で得る起で得る永はどういうこと? A.【超越】し、起動能力を使用した「気高き翼ガンスロッド・ブラスター」のみが得ることができ、そのカードがターン終了時、Gゾーンに表で戻ることであなたの「気高き翼ガンスロッド・ブラスター」の永が有効となり、ヴァンガードのグレード3の「ガンスロッド」のパワーを永続で+1000される。4回超越し、4度起動能力を発動したとすれば、ヴァンガードのグレード3の「ガンスロッド」のパワーは最大永続13000となる。「スノーエレメントブリーザ」などで表にした「気高き翼ガンスロッド・ブラスター」は、起動能力を使用してなく、永を獲得してないため適用されない。 Q.ヴァンガードの「孤高の騎士ガンスロッド」の起動能力をプレイする際、【超越】し起動能力を発動済のGゾーンの表の「気高き翼ガンスロッド・ブラスター」の自を発動し、コストで「気高き翼ガンスロッド・ブラスター」を表でバインドして、ヴァンガードの「孤高の騎士ガンスロッド」の起動能力のコストを0にした。バインドした「気高き翼ガンスロッド・ブラスター」の永は有効? A.無効。【超越】し、起動能力を発動して得た自のコストでその適用されていた「気高き翼ガンスロッド・ブラスター」がバインドされたため、そのカード分のヴァンガードの「孤高の騎士ガンスロッド」のパワー上昇はなし。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 領域移動すると別のカードとして扱われて得た能力が消えるから、起動能力ではGゾーンに戻った時にGゾーンに置かれた同名カードに能力を与える自動能力を与える形式の方がテキストとしては正確かな さらにややこしくなって面倒だが (2017-01-30 23 02 50) コメント